unity 3D 2018 ----灯光的‘点光源’种类
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-17
【点光源】:是指空间中的一个点向每个方向都发射同样强度的光。在只有一个点光源的场景中,直接照射某个物体的一条光线,一定是从点光源中心发射到被照射位置的。光线的强度会随着距离的增加而减弱,到了某个距离就会减小为0。光照强度与距离的平方成反比,这被称为平方反比定律,其与真实世界中的光照规律相吻合,如图所示。
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【点光源】:是指空间中的一个点向每个方向都发射同样强度的光。在只有一个点光源的场景中,直接照射某个物体的一条光线,一定是从点光源中心发射到被照射位置的。光线的强度会随着距离的增加而减弱,到了某个距离就会减小为0。光照强度与距离的平方成反比,这被称为平方反比定律,其与真实世界中的光照规律相吻合,如图所示。
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