unity 3D 2018
提问人:卓尚敏发布时间:2021-03-17
Render Paths:渲染路径,用每种颜色对应一种渲染染路径。蓝色代表deferred shading,绿色代表 deferred lighting,黄色表示 forward rendering,红色表示 vertex lit,如图所示。
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Render Paths:渲染路径,用每种颜色对应一种渲染染路径。蓝色代表deferred shading,绿色代表 deferred lighting,黄色表示 forward rendering,红色表示 vertex lit,如图所示。
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