UE4 值的主要类型
提问人:周丽平发布时间:2021-03-17
1、文本、字符串(Text、String )
就是文本类型的值,表示为“Text”或“String”。虽然在蓝图中有“文本(Text)”和“字符串 (String)”这两种文本相关的值,不过我们可以暂且将其当做“差不多的值”来看待。
2、整型、浮点型(Int、Float)
数字的数据有两种,即整型和浮点型。整型是lnt (也可记做Integer)”,浮点型是“Float”。它们是蓝图中准备的两类数字值。
3、布尔型(Bool)
这是编程中特有的值的类型。布尔型是在表示“真或假”二者选其一的状态时使用的。
在编程的世界里,经常会先检查某程序的状态,再根据结果来采取处理操作。此时,为了表现 “oo 的数据是不是X X”,就要用到这个布尔型的值。也就是说,该值用于表现“这个公式或计算是否正确”。
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