UE4 关于Print String
提问人:周丽平发布时间:2021-03-16
另一个就是“Print String (打印字符串)”节点,用于将文本输出到画面或日志内。这个节点上,除了有设置处理流程的白色五角形标志,还有一个名为“In String”的输入项。这是显示文本的项目。也就是说,如果将数值节点与这个项目连接的话,就能将数值显示出来了。
而这个“In String”项目的右侧,仔细看会发现一个写着“Hello” 的小型输人区域。这显示的是In String的“默认值”。
基本上,输人项是与其他节点连接而获取值的。不过,设置了默认估项目的节点,即使什么都不输人,也能自动使用默认值。也就是说“不论是否与其他节点的值连接都0K”。
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