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UE4 3种蓝图

提问人:周丽平发布时间:2021-03-15

1、关卡蓝图

“关卡(level)”是指在Unreal Engine中制成的游戏场景。关卡蓝图用于制作当前游戏场景的程序。 可以说,在Unreal Engine中进行编程就是在创建关卡蓝图。

2、游戏模式

游戏模式(Game Mode),是与制作中的游戏整体相关的设置、动作。在最初的阶段基本不使用。了解如何开发Unreal Engine后才加以使用。

3、类蓝图

所谓类(Class),是集中处理几个相关功能及数据的小型程序。制作复杂程序时,创建类会使结构整体一目了然。类蓝图眼下也使用不到。

其他使用到蓝图的地方也很多。暂且就认为“编程=制作此3类蓝图”即可。

其中,比较重要的是“关卡蓝图”。眼下可以这么认为:通过蓝图进行编程就等于是“用关卡蓝图进行编程”。

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