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Cubase 8 主弦律音色的选择

提问人:刘团圆发布时间:2021-03-02

    一首音乐作品制作的开始,往往始于它的弦律,先把音乐的主弦律输入进软件,配上合适的音色,我们就可以聆听弦律了。

    主弦律往往最后会被删除,因为它通常是人声或者其他SOLO乐器来演奏的。但开始我们必须有一个弦律来试听,以确保编曲时能够相互参照。

    单击计算机键盘快捷键F11,选择Cubase软件自带的综合音源Halion Sonic SE。建立一个MIDI轨道,并把音源挂在MIDI轨道上。把MIDI轨道的名称改成“VOX”,表明这轨MIDI是歌曲主唱的弦律(如图所示)。

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    主弦律音色的选择,首先考虑的是这个音色和人声是否接近,其次考虑的是这个音色是否在音乐中出现了,如果出现了就不好了,因为最后省略掉这个音色后会感觉音乐中少了一个声部。基于这两点考虑,绝大部分人在编曲时都会选择Voice类的仿人声音色或者Flute(长笛) 类的音色。

    单击Halion音源的第一个通道的音色选择框,在搜索框中输入Flute,我们来选择一个长笛音色作为主弦律的音色(如图所示)。

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    在音源中长笛音色有很多种,尽量去选择一个没有特殊技法的长音音色来用。“GM”音色是指国际上被各大音乐制作设备厂商通用的一种音色表,有127个不同的音色,并且被详细的归类,各大厂商都遵循这个约定来制造可以相互关联使用的音乐设备。但是近年来软音源的崛起,GM音色已经显得越来越不重要了,但针对卡拉0K制作和手机铃声行业还是有重要作用的。

    长笛音色和人的声音类似,有持续音,音色温和不刺耳,音域也合适,比较适合做弦律的试听音色。

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