Cubase SX 发送音频效果器
除了插入效果器,还有另外一种效果器的使用形式,即发送效果器。发送效果器实际就是让一条音频音轨加载上插入效果器,然后将一条或多条音频音轨的声音都发送到这条加载了插入效果器的音轨,声音被效果器处理后,直接发送到总输出通道。有些常用效果器比如混响,既然需要处理每条音轨,那就可以建立一个带混响效果的音轨,将其他音轨的声音都发送到这条音轨进行处理,这样既简化了操作步骤,又节省了系统资源。
选中一条音频音轨,单击Sends(发送)部分,展开发送效果器面板,就可以选择发送到的音频通道,这里只能看到真实存在的音频卡的音频通道,如图所示。
那么如何发送到带有效果器的音轨中呢?需要建立一条专用的效果器通道。在工程窗口中单击鼠标右键,选择Add FX Channel命令,弹出窗口中除了该通道的声道数量,还有就是加载的效果器,如图所示。
展开发送效果器(Sends)面板,单击下拉列表框,除了 Outputs(输出)中可选的音频卡输出通道以外,还有效果音轨的名称,也就是说该音频音轨的声音将发送到在这里选中的效果音轨中,由效果器音轨加载的效果器进行处理,如图所示。推子前/推子后按钮默认是没有被按下的,也就是处于推子后状态,此时表示该音频音轨的声音在经过音量控制之后才进入发送效果器音轨,用音量推子不仅可以改变自身音频音轨的音量,发送出去的音量也会被改变;当单击推子前/推子后按钮,此时该音频音轨的声音在经过音量控制之前就已经进入发送效果器音轨,不管怎么调节音频音轨的音量,发送音量都不会被改变。
选中效果音轨,可以看到效果器是以插入效果器的形式存在的,除了建立效果音轨时插入的效果器,用户还可以加入7个效果器,如图所示。实际上效果器通道就是常说的辅助通道(Aux Channel),但Cubase SX不允许效果器通道再次将声音发送给其他的效果器通道。
在录音之前,为音频音轨加载发送效果器,即可实现真正意义上的“听湿录干”。音频音轨听到的是干声,而效果器音轨听到的完全是湿声,用户可以将干声和湿声分别输出给录音师和乐手。
除了 FX Channel(效果器通道)可以作为发送效果器使用,Cubase SX还有一个叫做Group Channel (编组通道)的通道,任意音频音轨或效果器通道,都可以把声音发送到编组通道中,比如有3条打击乐音轨同时发送到编组通道,那么就可以利用编组通道的音量推子同时控制3条音轨的音量,也可以在编组通道中插入一个效果器,作为音频音轨的发送效果器使用。这样看来编组通道和效果通道似乎完全一样,其实它们的作用确实差不多,惟一的区别就在于效果通道不能再将声音发送给其他的效果通道,而编组通道可以将接收到的声音再次发送到编组通道或效果通道中,等于说辅助通道能够再次将声音发送到其他的辅助通道中,如图所示。
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