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Adobe Audition 3.0 循环素材属性

提问人:刘团圆发布时间:2021-01-22

    选择【Clip】一【Loop Properties】(循环属性)菜单命令,打开素材循环对话框,可以为选中的循环素材设置循环次数等,如图所示。

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    •【Enable Looping】:启用循环。选择此项,启用循环,激活对话框中其他选项。启用循环后,在显示区可拖曳循环素材的右边界扩展循环。

    •【Looping】:循环设置。包含下列选项。

      >【Simple Looping (no gaps)】:简单循环(无间隔)。选择它,可以使音频素材连续循环,循环之间没有空隙。

      >【Repeat every seconds】:每次循环重复秒数。选择它,可以在输人框中指定循环重复的时间,单位秒。如果音频索材已存在循环信息,【Repeat every X seconds】每X秒重复与【Repeat every X beats】每X节拍重复的恰当数值会自动输人,使得素材以合适的速度连续循环。如果改变【Repeat every X seconds】每X秒重复数值,Audition忽略速度并且伸缩文件以指定的秒数完成循环。正常情况下,应该选择这个选项并在【Source Waveform Information】源波形信息中输人节拍数。

      >【Repeat every beats at bpm】:每次循环重复拍数、速度(拍数/秒)。选择它,可以在输入框中指定循环電复的节拍数。如果音频索材已存在循环信息,【Repeat every X seconds】每X秒重复与【Repeat every X beats】每X节拍重复的恰当数值会自动输人,使得素材以合适的速度连续循环。如果改变【Repeat every X beats】每X拍重复数值,Audition会仲缩文件以指定的节拍数完成循环。然而,通常应该选择【Repeat every X beats】每X拍重复数值并在【Source Waveform Information】源波形信息中输入节拍数。

    >【Follow session tempo】:跟随多轨项目速度。以项目速度回放循环,而不使用它的原始速度。例如,如果以120bpm项目速度回放lOObpm的循环素材,循环素材被伸缩到120bpm。如果取消选择这个选项,循环素材以BPM文本框中指定的速度回放。

    >【Lock position to tempo】:锁定设置的速度。锁住音频素材的左边界的节拍位置。如果改变速度,音频素材移动使得它在相同的节拍位置开始。如果伸缩循环素材到速度或在乐曲的节拍点开始一个炸雷声或锣声,选择这个选项。

    •【Source Waveform Information】:源波形信息。包含下列选项:

      >【Number of Beat】:节拍数。可以输人数值镫盖存储在源文件中的原速度,改变的速度 出现在【Tempo bpm】显示框中。

      >【Key】:调。单击下拉列表,可以选择调,重新定义循环素材的调属性。

    •【Tempo Matching】:速度匹配。可以从下拉列表中选择,镫盖存储在源文件中的原始伸缩 方法屈性。

    •【Transpose Pitch half-steps】:变调半音数。在输人框指定半音数改变循环素材的音高。正数提高音高,负数降低音高。

    •【Adjust All loop-enabled clips that use this wave】:调整所有参照相同源文件的循环素材。选择它,调整项目中所有参照相同源文件的循环素材。例如,如果在项目中插入相同的循环文件4次,然后调整其中一个素材的循环属性,那么其他3个也被调整。

    被设置循环的素材上都有一个国标志,用鼠标拖曳素材右边界,可以出现循环的片段,播放时也只能听到可见部分的声音。

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