Adobe Audition 3.0 包络跟随选项
•【Analysis Wave】:分析波。指定用于分析的波形。换句话说,它提供振幅包络,可以在项目窗口中选择任何波形。
•【Process Wave】:处理波。指定应用分析波处理的波形。可以在项目窗口选择任何波形。
•【OutputTo】:指定产生波形的输出轨道。默认设置是下一条可用轨道。
•【Gain Processor】提供下列选项:【Output Gain】输出增益,指定增加到输出信号增益总量(单位分贝);【Attack Time】启动时间,决定处理的输出信号达到指定输出音量需要的时间长度;【Release Time】释放时间,决定前面的输出级别到达指定的输出音频需要的时间长度;【Joint Channels】连接声道,使用两个声道查找信号的输人分贝数值并以相同的量放大两个声道,保留立体声中心通道影像。
•【Level Detector】:电平侦察,提供下列选项:【Input Gain】输人增益,指定在进入电平侦察前增加到输出信号增益总量(单位分贝);【Attack Time】启动时间,决定处理的输出信号达到指 定输出音量需耍的时间长度;【Release Time】释放时间,决定前面的输出级别到达指定的输出音频需要的时间长度;【Peak】峰值,提供向后兼容的一种模式,这是一种图形解释方法,稍有过时,比使用【RMS】模式更闲难些,它相当于两倍的【RMS】(例如,【RMS】模式的-20dB等于峰值模式的-40dB);【RMS】均方根模式,一种图形解释方法,更接近人们听到的音量感觉。
•【Low Cutoff】:指定受动态处理影响的最低的频率。
•【High Cutoff】:指定受动态处理影响的最高频率。
•【Lookahead Time】:提前时间,有助于控制尖峰。
•【Graph】:描绘输人音毋沿水平标尺(X-轴)与新的输出音量沿垂直标尺(Y-轴)。未经编辑的信号被描绘成一条直线从曲线图的左下角到右上角,因为所有输人值与输出值匹配。
•【Flat】:平铺。恢复曲线图到默认状态。
•【Invert】:反转。反转曲线图。
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