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Adobe Audition 3.0 输出音频部分

提问人:刘团圆发布时间:2021-01-20

    输出音频部分提供下列选项平衡湿与干信号。

    •【Dry】:干。调整原始信号与其他方面的音设,创建听者与声源之间的距离感觉。使用低信号音量听起来更远。使用高音量(近100%)与其他设置的低音量一起创建靠近声源的感觉。

    •【Wet (reverb)】:湿(混响)。控制混响的密度层的音量。像早期反射的Wet湿设置一样,这个选项应该微调产生愉悦的混合。如果太响,混响听起来非常不1:1然。混响与原始信号之间的平衡产生距离的印象,因此增长混响音量使得声源听起来更远。

    •【Wet (early reflections)】:湿(早期反射)。控制首次到达耳朵的回声的百分比,产生整个房间大小的感觉。太高的音量可能导致人T.的声音,而过低的数值可能失去房间大小的感觉。原始信号一半音量是较好的起点。

    •【Include Direct】:包括方向。相移(延迟)原始信号的左与右声道稍微匹配进人的早期反射的方向。当使用立体耳机监听时,在【Early Reflections】早期反射标签中的【Left/Right Location】左/右位置设置,决定了音频出现的方向。

    •【Sum Left And Right Inputs】:结合左右输人。在处理出现之前结合了立体声波形的左右声道。选择这个选项,可以更快处理,但取消选择,可以更加全面和丰富立体声效果。

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