Adobe Audition 3.0 扫掠效果器
【Sweeping Phaser】(扫掠)效果器,如图所示。类似镶边,调整相位引人一种可变相移到一个分割信号并重新组合,创建迷幻效果。这种效果器来回扫过中心频率,进行带陷或提升类型的滤波。
像镶边一样,相位器增加一点延迟,但他们总是随时间相移频率。可以戏剧性地改变立体声文件的立体声影像,创建某些明显有趣的声音。
扫掠效果可以产生冲浪般的低音部、颤音、抖动、慢而轻的震动、哇唔声等有趣的效果。
•【Sweep Gain】:扫掠增益。可以改变应用到相位信号的增益总量。当应用更髙的正值时注意避免破音。
•【CenterFrequency】:中心频率。设置相位招掠围绕的频率。靠近选择的音频动态范围中间的频率会产生更明显的结果。
•【Modulation Depth】:调制深度。决定相位的深度,像一个Q值,是到中心频率的宽度比例。深度设置越大,使得扫掠向两个方向扩展离中心频率越远(跨过更大的频率范围),产生一种更宽的颤音效果。
•【Resonance】:共振。决定应用到信号的相移的总量。可以看作为相位“伸展”设置。
•【Modulation Rate】:调制比率。指定滤波器扫掠中心频率的速度,由【Depth】深度设置指定覆盖的动态范围。数值是【Hz】(每秒周期数),【Period】周期(每秒节拍数)与【Tempo】速度(每分钟节拍数)。要使得扫掠与一首歌曲的节奏同步,输人乐曲的速度或系数值。例如,对于 120速度的歌曲,输入240,创建八分音符扫掠。
•【Phase Difference】:相位差。设置度数,扫掠以此度数在立体声波形两个通道之间间隔转换。可以输人数值从-359到359。远离0或360的数值引起扫掠以增长的左右通道之间的距离间隔出现。数值180是一个完全差。负数是等同于他们的相反正数。例如,-5与255相等,180与-180相等,90与-270相等。
•【Modes】:模式。决定滤波扫掠的形状。【Sinusoidal】正弦与【Triangular】三角决定扫掠是否遵循正弦波或三角波,三角波往往尖锐。【Log Frequency Sweep】对数频率扫掠与【Linear Frequency Sweep】线性频率扫掠决定扫掠是否出现在对数常量方式或平均的线性方式。
•【Filter Type]:滤波类型。决定使用的滤波器的类型。【Band Pass】带通滤波操作相位效果器围绕指定的中心频率。【Low Pass】低通操作相位效果器从指定的中心频率向下。【Band Pass】带通更常用,因为它能产生一种传统的声音。
•【Output Gain】:输出增益。调整整体音量输出。输人整体主控增益(单位分贝),可以补偿过多损失或由效果器产生的过多增益,应用到产生的音频。OdB设置没有调整。
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