Adobe Audition 3.0 合唱效果器
【Chorus】(合唱)效果器,如图所示。通过增加多个短的延迟与少量回馈模拟几个声部同时演奏。其结果是声音更加丰富。使用合唱效果器可以加强人声轨道或增加单声道音频的立体声空间感。也可以使用它创建一些真实极好的特殊效果。
Audition使用一种直接模拟方法实现合唱效果,通过稍稍改变时间、语调与颤音,使得每个声部(或层次)听起不同于原始声音。【Feedback】回馈设置可以增加额外的细节到结果。
要使单声道文件达到最佳效果,应在应用合唱效果器之前转换为立体声。
(1)【Characteristics】特性选项组。
代表合唱中每个声部(层)使用的特性。虽然下面的属性应用到每个声部,但他们代表随机值的范围,因此每个声音都是独特的。
•【Voices】:声部(层)数。决定模拟声音的数最。
•【DelayTime】:延迟时间。指定允许延迟的最大量,单位毫秒。
•【Delay Rate】:延迟比率。决定从零到最大延迟设置的周期延迟需要的时间,单位Hz。
•【Feedback】:回馈。增加处理的声部返冋到效果器输人的百分比。
•【Spread】:扩展。给出一种增加延迟到每个声部,在时间上分离它们,多达200ms(1/5s),单位毫秒。
•【Modulation Depth】:调制深度。决定出现振幅的最大变化,单位dB。
•【Modulation Rate】:调制比率。决定振幅改变出现的最大比率,单位Hz。
•【Highest Quality】:最高品质。保证最高的品质。然而增加品质,也增加预览与应用效果器的处理时间。
(2)【Stereo Width】立体声宽度选项组。
决定单个的声部放在立体声声场的什么地方,与如何解释原始的立体声信号。这些选项只有当操作立体声文件时才会被激活。
•【Average Left & Right Channel Input】:平均左右声道输人。平均原始的左右通道。取消这个选项,声道保持分开,保留立体声影像。如果立体声音频最初是单声道,选择它不会有任何效果,除了增加处理时间。
•【Add Binaurals Cue】:增加双耳声提示。使每个延时声音分别出现在左右声道。当从耳机中听时,这种延迟可以使每个声音似乎来自于不同的方向。如果通过音箱演奏,取消这个选项。
•【Stereo Field】:立体声声场。指定立体声声场,这是指立体声波形的左右影像中,乐器或其他声源在空间放S的位置。立体声声场设置越窄,立体影像的中心附近听到的合唱声音越多。设置为50%时,所有声音被沿着一个半圆从左到右平均间隔。更高的设置中,声音将移动到外缘。如果使用单数声音,有一个总是直接在中心。
(3)【Output Level】输出标准选项组。
设置原始(干)信号与合唱处理(湿)信号的比率。过高的设置可能引起削波。
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