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Adobe Audition 3.0 音调选项

提问人:刘团圆发布时间:2021-01-19

生成音调对话框提供下列选项。

    •【Base Frequency】:基本频率。指定主要生成音调使用的频率。

    •【Modulate By】:调制。通过以用户指定的范围调制基本频率的音高。例如,100Hz设置调制原始频率+-100Hz。100Hz的设置,一个1000Hz音调将在950Hz到1050Hz之间调制。

    •【Modulation Frequency】:调制频率。指定比率(每秒次数),以此比率调制频率。例如,输人一个数值10,生成音调好像振幅以每秒10次的比率颤动。音调的实际颤动在音高(频率)上保持原样,但由于人耳感知不同频率的能量水平的变化,听起来好像是在振幅上颤动。

    •【Frequency Components】:频率元素。増加5个泛音到基本频率(【Base Frequency】)。使用【Frequency Components】下面的推杆,为每个泛音输入一个系数(实际频率会是基本频率的许多倍),然后,使用推杆混合每个单独元素的比例(0到100%)。总的増益(信号级别)可以使用【dB Volume】dB音量推杆调节。如果【Lock to these settings only】没有选择,所有这些数值在音频文件持续时间内都可以改变,使得文件从起点状态到终点状态变形。

    •【dB Volume】:音量。指定左右声道的整体增益,从-80dB到OdB。生成立体声音调时可 以独立控制两个声道。

    •【StartPhase】:开始相位。指定产生周期的开始位置。如果开始相位设定为“0”,波形将从底线开始。如果开始相位设置为90°,波形将从全振幅开始(生成一个明显的咔嗒声)。如果非常仔细地操作音调并且需要使相位“恰好”,这个选项可以控制。

    •【Phase Difference】:相位差。允许左声道与右声道一起是相外。数值0造成声道完全是相内,数值180造成声道完全是相外。

    •【ChangeRate】:改变比率。在立体声音频文件两个声道之间,以指定的比率随着时间推移动态改变相关相位。例如,如果输入1Hz,则相位差会每秒循环360°。

    •【DC Offset]:増加一个恒量DC(直流电)振幅到音调。通过指定的百分比向上或向下转换它来居中波形。例如,可以应用DC偏移修正一个已遭受了相邻强大的电流污染的输入信号。

    •【Flavor】:类型。指定使用的波形类型。每种类型有一种自身独特的声音。【Sine】(正弦波)是基本的波形,没有谐波(纯音调)。【Triangle】(三角波)有奇数谐波(平方)。【Square】(方波)有奇数谐波。【Sawtooth】(银齿波)有所有谐波。

    •【Duration】:持续时间。指定生成的音调的长度(单位秒)。小数部分使用十进制。例如,输入.25,准确生成1/4秒的音调。

    •【Modulate】:调制。当音频数据的一个范围被选择造成音频被铃声调制,或乘以当前音调设置。这个选项增加特殊效果很好。

    •【Demodulate】:解调。当音频的一个被选择造成音频被解调,使用Demodulate解调一个先 前被调制的源产生有趣的效果。

    •【Overlap (mix)】:重叠(混合)。当选择了音频数据的一个范围,在选择的音频的顶上混合生成的音调。

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