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FL Studio——Fruity Peak Controller 插件——峰值控制实例

提问人:刘团圆发布时间:2021-01-08

    这里介绍一个峰值控制实例,具体操作步骤如下:

    (1)新建一个空白文件,在Sampler通道中加载一个鼓Loop,例如浏览器PacksVLoops 区段中的DL Breaker.wav,并将Sampler通道FX框中的值设置为1;打开“钢琴卷轴”窗口,输入音符,如图所示。

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    (2)插入一个Sytrns合成器插件,选择一个持续时间较长的音色,例如Detune vox, 并将FX设置为2;打开“钢琴卷轴”窗口,输入两个长音,如图所示。

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    (3)在混音器中选择音轨1,并在音轨1中插入一个Fruity Peak Controller插件。

    (4)在混音器中音轨2的“音量”推子上单击鼠标右键,将该音量推子链接到Fruity Peak Controller的峰值控制上,如图所示。

image.png

    (5)适当调整Fruity Peak Controller窗口上的参数,将BASE旋钮往右拧(拧的时候 注意观察音轨2的推子),如图所示。

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    (6)播放试听,可以看到音轨2的音量推子随着音轨1的电平峰值在不停地上下摆动,声音出现颤抖的效果,听上去像一些恐怖片中的配乐。

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