FL Studio——Fruity Reeverb 混响器
Fruity Reeverb 插件是 FL Studio中自带的混响效果器,如图所示。
Fruity Reeverb混响器上有多个旋钮,这些旋钮的作用如下所示。
□ LowCut(低频截止)旋钮:用于设置低频截止频率。实质上是一个高通滤波处理,用于设置从输入信号中需要过滤掉的低频区。在给一些乐器声音添加混响时,可能会出现“隆隆”声,如底鼓、贝司等,这个参数的作用就是用来避免这种情况的发生。旋钮拧到极左时为关闭。
□ HighCut(高频截止)旋钮:用于设置高频截止频率。实际上是一个低通滤波处理,用于设置从输入信号中需要过滤掉的高频区。
□ Predelay(预延迟时间)旋钮:用于调节直达声音与混响开始之前的时间长度。这个时间与房间的大小有关,在调整了房间的大小之后,预延迟时间也应该作相应的改变,例如将房间调大之后,预延迟时间也应该增大。
□ RoomSize(房间大小)旋钮:用于设置虚拟的房间的大小。需要根据衰减时间来进行调节,通常小房间应该使用较短的衰减时间,而大房间则应当使用较大的衰减时间,这样得到的声音可能更好更自然一些。
□ Diffusion(散射)旋钮:用于设置墙壁对声音反射的密度。不同的表面可能有不同的反射效果,例如地毯和普通的地板是完全不同的。散射值比较小,声音就比较清晰,这种通常为光滑的墙壁和地板反射的结果。散射值比较大,声音就越模糊和温润,通常地毯等材质反射的声音会形成此种效果。
□ Color(色彩)旋钮:用于调整输入信号的低频衰减时间,能够让声音有不同的气氛。有Brighter(很明亮)、Bright(明亮)、Flat(平淡)、Warm(温暖)和 Warmer(很温暖)5种类型。
□ Decay(衰减)旋钮:用于设置混响的衰减时间。较短的衰减时间适合较小的房间,例如卧室等;较大的衰减时间适合较大的房间,例如大厅等。衰减时间的长度应该与房间的大小呈比例,否则会显得不自然。
□ HighDamping(高频阻尼)旋钮:用于设置混响声衰减过程中高频区的衰减时间。这个参数在真实的房间中是根据室内的陈设、空气温度等而决定的,一般高频阻尼设置为4〜7kHz之间,在调节这个参数时应该尽量避免出现过多的“嘶嘶”声。
□ Dry(干声)旋钮:用于设置千声输出的电平大小。如果设置到最小,则只能听到混响声。
□ Reverb(混响)旋钮:用于设置混响声的电平大小,越往右混响声越大。
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