FL Studio——PROCESSING(处理)页面
PROCESSING(处理)页面如图所示。该页面包括两部分,分别介绍如下。
(1)Compatibility options(兼容选项)栏
□ Process inactive inputs and outputs(处理闲置输入和选项):处理闲置的输出音轨,即使它没有音频输出。
□ Notify about rendering mode(转换模式通知):发送转换模式信息到插件,某些插件会根据这个消息切换到高音质模式。
□ Allow threaded processing(允许多线程处理):允许多线程和多核心处理以提高处理性能。
□ Ensure processor state in plugin callback(确保处理器在插件回调状态):建议选中该选项,除非插件有问题时才可关闭。
□ Send loop position(发送循环位置):发送循环位置到插件。
□ Use fixed size buffers(使用固定大小缓冲):该选项可能会导致额外的延迟问题,如果插件声音不正常可尝试启用,并在右边的Options(选项)下拉菜单中选择不同的组合方式。
□ Bridged(桥接):在独立的进程中加载插件。可让插件进程与FL Studio主进程分开,从而使用更大的内存。
(2)Connections(连接)栏
该部分用于控制插件的音频输出映射。可以决定插件的音频最后被送入到混音器的哪个音轨。
□ Reset(重置):用于重置当前的设定,将当前设定恢复默认。
□ Auto map outputs(自动映射输出):可以让插件的输出按递增方式分配,如图所示。
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