FL Studio——通道乐器设置(INS页面)
通道乐器设置(Instrument Channel Settings)INS页面包含采样回放的附加变化项,它只在采样器类插件的通道设置窗口中出现。
在切换到INS页面后,会发现又多了一排切换标签,分别为PAN(声像)、VOL(音量)、CUT(截止)、RES(共鸣)和PITCH(音高)。实质上每个标签页面的内容都基本一致,在这些页面中可以通过设置Envelop(包络)、LFO(低频振荡器)以及Filtei(滤波器)来调制采样的声像、音量、截止、共鸣以及音高参数,每个页面基本都包括Envebp(包络)、LFO(低频振荡器)以及Filter(滤波器)3部分。
这里的Envelop(包络)部分的作用与标准ADSR包络类似,不过FL Studio的包络和其他附加功能(如延迟、持续和数量)在ADSR包络的基础上得到了加强。调节包络线下方的旋钮即可改变包络的形状,也可以直接拖动包络线上的节点来调节。
下面是对标准ADSR包络的介绍,了解了标准的ADSR包络,自然对FL Studio包络也就迎刃而解了。ADSR 即 A(Attack/起音)、D(Decay/衰减)、S(Sustain/持续)、R(Release/释音),如图所示。
声音听起来硬是由于起音时间短促,越快则越硬,反之则软。那么钢琴与风琴相比为什么风琴在放开琴键后声音就迅速停止,而钢琴的声音则会持续上一段时间呢?其实是由于释音时间的不同而决定的,这就是ADSR包络的基本原理。当然一个真实物体声音发出的过程可能比上面叙述的内容要复杂得多,但是所见到的各种软硬件合成器很多都是基于这个原理的,而且在绝大多数合成器中都会发现包络的存在,它基本上己经成为了声音调整和合成的一个不可或缺的部分。在许多合成器上都有关于包络调节的各种旋钮和参数。 FL Studio通道设置窗口中乐器页面上的包络相比标准的ADSR包络稍微复杂一些。
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