Maya 点约束
提问人:刘团圆发布时间:2020-12-28
点约束命令所在的位置,如下图所示。
1.功能
该命令用于建立约束物体和被约束物体位移控制关系,约束后使被约束物体跟随约束物体进行位置运动。
2.参数
执行“约束〉点”命令,打开相应的参数面板,如下图所示。
• 保持偏移:勾选此复选框时,“偏移”参数处于锁定状态,约束物体和被约束物体原有的偏移值在建立点约束后将被自动保留。在未勾选状态下,Offset参数被激活,可进行偏移量的预先输入。
在下图中,左侧表示“保持偏移”复选框为勾选状态时十字控制器和书的偏移值被保留,右侧则表示在未勾选状态下偏移值被清除的效果。
• 偏移:“偏移”参数的3个数值框,分别代表着X、Y、Z 3个位移轴的偏移量。
• 动画层:允许选择要向其中添加点约束的动画层。
• 将层设置为覆盖:勾选该复选框时,在“动画层”下拉列表中选择的层会在将约束添加到动画层时自动设定为“覆盖”模式,这是默认模式。取消勾选时,在添加约束时层模式会设定为“相加”模式。
• 约束轴:“全部”复选框被勾选时,被约束物体的X、Y、Z 3个位移轴,将受控于约束物体其相对的位移轴。也可选择X、丫、Z单个轴向进行约束。
• 权重:指定目标对象可以影响受约束对象位置的程度。使用滑块可在1到10之间选择值,默认值为1。
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