位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya 褶皱工具

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-28

褶皱工具命令所在的位置,如下图所示。

image.png

1.功能

    褶皱工具是为变形物体添加簇变形和一条或多条线变形,通过调整簇变形与线变形的属性来达到变形效果,如下图所示。

image.png

2.参数

    在装备模块中,执行“变形>褶皱”命令,打开褶皱命令的参数面板,如下图所示。

image.png

    • 类型:设置褶皱变形的方式,有3种选择方式。

    • 切向:影响线近似于平行排列。此方式的褶皱变形只能影响一个曲面物体。

    • 径向:影响线以放射状排列。此方式的褶皱变形只能影响一个曲面物体。

    • 自定义:可根据变形效果,手动创建影响线。此方式的褶皱变形可以为一个或多个曲面、多边形和晶格物体创建变形效果。创建时先选择变形物体后按回车键,再选择影响线后按回车键结束创建。

    • 数量:设置影响线的数量,选择范围为0-20。

    • 厚度:设置影响线影响的衰减区域,选择范围为0-2。

    • 随机度:指定“数量”、“强度”、“径向分支数量”和“径向分支深度”的一致程度。使用相应滑块选择介于0.0000到1.0000之间的值。默认值为0.2000。

    • 强度:设置变形时折痕处的锐利程度,默认值为0.5。

    • 径向分支数量:设置放射影响线分支的数量。选择范围在0-10之间,默认值为2。

    • 径向分支深度:设置放射影响线分支的层级数量。选择范围在0-4之间,默认值为0。

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部