Maya 流动路径对象
提问人:刘团圆发布时间:2020-12-28
流动路径对象命令所在的位置,如下图所示。
1.功能
使用此命令可以为路径动画中的动画物体创建一个晶格,晶格会随曲线形状的改变而改变,从而达到一 种更为真实的动画效果,如下图所示。
2.参数
选择主菜单中的“约束〉运动路径〉流动路径对象”命令,打开对应的参数面板,如下图所示。
“流动路径对象选项”对话框中的各选项参数及其功能介绍如下:
• 分段:用于将创建的晶格部分数。
• 前:向前方向的片段数,对应的是路径动画的Front Axis轴向。
• 上:向上方向的片段数。
• 侧:侧边方向的片段数。
• 对象:创建围绕晶格的对象。
• 曲线:创建围绕路径曲线的晶格。
• 局部效果:对使用在晶格围绕为“曲线”方式时的晶格上非常有效。
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