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Maya 设置关键帧——参数

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-26

执行“关键帧>设定关键帧”命令,在弹出的面板中设置关键帧的属性,如下图所示。

image.png

“在以下对象上设置关键帧”选项区域中各单选按钮介绍如下:

  • 所有操纵器控制柄和可设置关键帧的属性:为操控器手柄和选择物体的所有属性设置关键帧,此项为默认设置。

  • 所有可设置关键帧的属性:为选择物体的所有属性设置关键帧。

  • 所有操纵器控制柄:为当前操控器所影响的属性设置关键帧。如当前选择的物体使用缩放工具时,执行Set Key命令,会为该物体的Scale X,Y和Z属性设置关键帧。

  • 当前操纵器控制柄:为使用的操控器手柄所影响的属性设置关键帧。例如使用旋转工具Y轴对物体进行旋转时,会为该物体的Rotate Y属性设置关键帧。


“在以下位置设置关键帧”选项区域中各选项介绍如下:

  • 当前时间:在当前时间设定关键帧,此项为默认设置。

  • 提示:自定义时间处设定关键帧。

  • 设置IK/FK关键帧:设置IK/FK关键帧。

  • 设置SetFulBodylK关键帧:设置全身IK关键帧,此项为默认设置(

当“在以下对象上设置关键帧”设置为“所有可设置关键帧的属性”单选按钮时,对话框的下半部分会开启以下属性设置。


层次选项区域:

  • 选定Selected:只为当前选择的物体的属性设置关键帧。

  • 下方Below:为当前选择的物体及子层级物体的属性设置关键帧。

通道选项区域:

  • 所有可设置关键帧:为选择物体的所有通道设置关健帧。

  • 来自通道盒:为物体属性中被选择的通道设置关键帧。例如选择物体属性中的位移通道,执行设置关键帧命令,则只会为该物体的位移通道设置关键帧,其他通道不会被设置关键帧。

  • 控制点:为物体的控制点设置关键帧。控制点是指多边形的顶点,NURBS表面的可控点及晶格的晶格点。

  • 形状:为物体的形态节点属性设置关键帧。若不勾选此复选框,则只会为物体的变换节点设置关键帧。

当“通道”被设置为“来自通道盒”单选按钮时,“控制点”与“形状”复选框为不可用状态。

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