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Maya2018 创建流体路径变形动画—晶格围绕

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-26

    该选项用于控制晶格的生成方式,用户可以根据需要进行选择。

    “对象”是沿着物体周围创建晶格,物体被晶格包裹住,跟随物体一起运动,控制物体的弯曲。

    “曲线”是包裹着曲线的晶格,即从晶格的开始端到末端,晶格沿着路径分布。

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