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Maya2018 创建快照动画

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-26

    快照动画是路径动画的其中一种形式,它可以沿着设置好的路径复制物体,适用于某种特定的情况,使用得当可以极大地提高工作效率。

    下面将通过具体实例来学习如何创建快照动画。在Maya 2018中创建一条曲线和一个圆柱体,然后创建路径动画,如下图所示。

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    选中圆柱体,然后在动画模块菜单栏中单击“可视化>创建动画快照”后的选项框按钮。打开“动画快照选项”对话框。

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下面对“动画快照选项”对话框中的属性含义进行介绍。

    * 时间范围:该选项有两个单选按钮,分别代表了不同的意义,选择“开始/结束”单选按钮,可以自定义生成快照的开始和结束时间;选择“时间滑块”单选按钮,表示使用时间轨上的时间范围。

    * 增量:该选项用于设置生成快照的取样值,单位为帧。例如,设置该数值为3,表示每隔两帧生成一个快照物体。

    * 更新:该选项用于控制快照的更新方式,按需表示仅在执行“可视化>更新快照”命令后,路径快照才会更新,快速(仅在关键帧更改时更新)表示该动物体关键帧动画后就会自动更新快照动画,慢(始终更新)表示任何更改物体的操作都会进行快照更新。

    要想控制快照物体的疏密,设置“增量”数值的大小就可以控制疏密。

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