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Maya2018 动画基础知识

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-25
    在Maya 2018中,一个对象被创建完成后,它的所有节点属性,包括模型的位移、大小、旋转,以及场景中材质的颜色、透明度、灯光的强度等属性都可以用来制作动画。本节将为用户介绍动画的基本知识,包括动画的基本原理、动画的基本分类以及基本动画的创建方法等。

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