Maya2018 Maya向量渲染
提问人:刘团圆发布时间:2020-12-25
Maya的向量渲染功能可以渲染单色和多色喷绘效果,不仅可以制作简单的卡通勾边,还可以生成矢量文件。下左图为场景文件,下右图为渲染后的效果。
打开“渲染设置”面板后,用户可以在“使用以下渲染器渲染”下拉列表中选择“Maya向量”渲染器选项,在“Maya向量”选项卡中可以对渲染参数进行设置,如下图所示。
下面对“Maya向盪”选项卡中的一些常用参数的应用进行介绍。
1.“外观迭顶”卷展栏
• 曲线容差:该参数用于设置在渲染时绘制曲线的精度。
• 细节级别预设:用于选择渲染效果的预设等级。
• 细节级别:用于控制渲染效果细节的级别。
2.“填充选顶”卷展蛀
• 填充对象:勾选此复选框,开启填充对象模式。
• 填充祥式:用于选择渲染时物体的填充方式。
3.“边迭项”卷展絵
• 包括边:勾选此复选框,渲染时会产生边线效果,下左图为没有勾选此复选框的渲染效果,下右图为勾选此复选框的渲染效果。
• 边权重预设:用户可以根据需要选择其中一种预置的边线权重。
• 边蚁重:用于设置渲染边线的权重。
• 边祥式:用于选择渲染边线的类型。
• 隐藏的边:启用此项,可以观看物体的背面边线效果。
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