Maya2018 软件渲染
在Maya 2018中,软件渲染是常用的渲染方式,可以用来渲染除了硬件粒子外的所有效果,用户可以根据需要设置抗据齿级别来控制渲染的速度和品质。
打开“渲染设置”面板,用户可以在“使用以下渲染器渲染”下拉列表中选择需要使用的渲染器,如下左图所示。选择“Maya软件”选项后,“渲染设置”面板的相关参数设置如下右图所示。
下面对“Maya软件”选项卡中的一些常用参数的含义进行具体介绍。
• “抗锯齿质量”卷展栏:该卷展栏中的参数用与控制渲染的抗锯齿效果。
• 质量:在该下拉列表中,用户可以根据需要选择系统预定义的抗锯齿质量级别。
• 边缘抗锯齿:用于控制物体边界渲染抗锯齿的程度。
• “采祥数”卷展蛞:该卷展栏中的参数用来设置渲染结果的采样数值,采样数值设置得高,渲染出的图像效果就越好,但是渲染所用的时间也就越长。
• "光线跟踪质量”卷展蛀:该卷展栏中的参数用于控制渲染场景时光线跟踪的质量。
• 光线跟踪:勾选此复选框则开启光线跟踪效果,Maya在渲染时会计算光线跟踪。
• 反射:该参数用于控制光被反射的次数,取值范围为0〜10。
• 折射:该参数用于控制光被折射的次数,取值范围为0〜10。
• 阴影:该参数用于设置光线被反射或折射后仍能对物体投射阴影的最大次数,值为0时阴影消失,如下左图所示。值为10时,效果如下右图所示。
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