位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya2018 光线跟踪阴影

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-25

    在创建“光线跟踪阴影”时, Maya的灯光光线会根据照射目的地到光源之间运动的路径进行跟踪计算,从而产生光线跟踪阴影,如下图所示。光线跟踪阴影能够制作半透明物体的阴影,例如玻璃物体,而深度贴图阴影不能制作,光线跟踪阴影制作阴影效果较为细腻,但是耗时较长。

    选中一盏灯,在其右侧的“属性编辑器”中可以找到光线跟踪阴影的属性设置,如下图所示。

image.png  image.png

下面对“光线跟踪阴影属性”选项区域中的属性进行介绍。

    * 使用光线跟踪阴影:只有勾选此复选框时,光线跟踪阴影才被激活。此复选框和“使用深度贴图阴影”是相对应的,只能启用一项,两者不能同时选择。

    * 灯光半径:用于扩大阴影的边缘,该数值越大,阴影就越大,但是阴影边缘会呈现出粗糙的颗粒状效果。

    * 阴影光线数:该数值越小,阴影的边缘就越锐利,同时也会呈现出粗糙的颗粒状效果。该数值越大,阴影的边缘就越柔和,显得越真实,如下图所示。

image.png

    * 光线深度限制:调节此参数可以改变灯光光线被反射或折射的最大次数。该数值越小,反射次数就越少。

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部