Maya2018 摄影机属性
在创建摄影机前一般需要设置其属性,在主菜单栏中执行“创建>摄影机”命令后,从子菜单栏中单击“摄影机”后的选项框,如下左图所示。打开“创建摄影机选项”对话框,进行参数设置,如下中图所示。或在创建摄影机后,按Ctrl+A组合键打开摄影机通道盒,然后单击“摄影机属性”折叠按钮,在打开的选项区域中设置其参数,即可改变摄影机的属性,如下右图所示。
下面对摄影机通道盒的“摄影机属性”选项区域中主要参数的应用进行介绍。
* 控制:单击右侧的下拉按钮,可以选择3种不同类型的摄影机(即摄影机,摄影机和目标,摄影机、目标和上方向),而不用重新创建新的摄影机。
* 视角:用于设置摄影机的视野范围,视角的大小决定了视野范围的大小,也决定了物体在摄影机画面中的大小。视角参数越大,物体在摄影机画面中所占的比例越小。
* 焦距:该选项用于设置镜头中心到胶片的距离,该数值越大,摄影机的焦距就越大,目标物体在摄影机画面中所占的比例就越大。
* 摄影机比例:按比例来设置摄影机视野的大小,该参数越小,目标物体在摄影机视图中就越大。
* 自动渲染剪裁平面:勾选该复选框,系统会自动设置剪裁平面。在Maya 2018中,摄影机只能看到有限范围内的对象,一个摄影机的范围可以用剪裁平面来描述。如果不勾选该复选框,则渲染时看不到剪裁平面以外的物体。
* 近剪裁平面:用于设置从摄影机到近剪裁平面的距离数值,近剪裁平面是指定位于摄影机视线最近点上的一个虚拟的平面。这个平面是不可见的,在摄影机视图中,大于近剪裁平面的对象都是可见的,如下左图所示。小于近裁剪平面的对象都是不可见的,如下右图所示。
* 远剪裁平面:用于设置摄影机到远剪裁平面的距离。远剪裁平面是指定位于摄影机视线最远点上的一个虚拟平面。在摄影机视图中,小于远剪裁平面都是可见的,如下左图所示。大于远剪裁平面的对象都是不可见的,如下右图所示。
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