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Maya2018 从NURBS基本体构建三维模型

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-24
    该建模方法与多边形建模技术中的基本体向上建模法相似,都是以基本体作为模型创建的起始点。NURBS基本体包括常见的三维几何形状,如球体、立方体、圆柱体、圆锥体等,这些基本体可以作为许多三维模型的重要出发点,用户可以通过编辑它们的属性来修改其形状,也可以使用修剪工具修剪基本体的形状、对基本体的边进行倒角操作,或使用雕刻工具将基本体雕刻为不同形状。

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