Maya2018 反转多边形法线
提问人:刘团圆发布时间:2020-12-24
用户在操作模型的过程中,有时会发现模型的某些面出现黑色显示等问题,而这些面可能存在法线与其他面法线不一致的情况,这时需要对这些面进行反转面法线操作,下面介绍具体操作方法。
步骤1:打开Maya应用程序,选择下图面板中的"足球”选项,在视图中创建一个足球。
步骤2:按F11功能键,选择要反转的面,在菜单栏中执行“网格显示〉反转”命令,如下:图所示。
步骤3:执行显示多边形面法线操作,可观察到选定面的法线已被反转,且为黑色显示,如下图所示。
步骤4:用户若在视图菜单栏中勾选“照明”下的“双面照明”复选框,Maya会自动使对象具有双面,如下图所示。但由于从程序技术上讲多边形只能从前面可见,因此通常情况下用户需关闭灯光照明下的双面照明,或是对网格禁用双面行为,才能正确显示和判断模型面法线是否反转。
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