会声会影——线性编辑
线性编辑是电视节目的传统编辑方式,是一种需要按时间顺序从头至尾进行编辑的节目制作方式,它所依托的是以一维时间轴为基础的线性记录载体,如磁带编辑系统。素材在磁带上按时间顺序排列,这种编辑方式要求编辑人员首先编辑素材的第一个镜头,结尾的镜头最后编,它意味着编辑人员必须对一系列镜头的组接做出明确的判断,事先做好构思,一旦编辑完成,就不能轻易改变这些镜头的组接顺序。因为任何改动,都会直接影响记录在磁带上的信号的真实地址的安排,从改动点直至结尾都将受到影响,需要重新编一次或者进行复制。
线性编辑具有如下优点。
> 可以很好地保护原来的素材,能多次使用。
> 不损伤磁带,能发挥磁带随意录、随意抹去的特点,降低制作成本。
> 能保持同步与控制信号的连续性,组接平稳,不会出现信号不连续的情况。
> 可以迅速而准确地找到最适当的编辑点,正式编辑前可预先检查,编辑后可立刻观看编辑效果,发现不妥可马上修改。
> 声音与图像可以做到完全吻合,也可各自进行修改。
线性编辑具有如下缺点。
> 线性编辑系统只能在一维时间轴上按照镜头的顺序一段一段地搜索,不能跳跃进行,因此素材的选择很费时,影响了编辑效率。
> 模拟信号经多次复制,信号严重衰减,声画质量降低。
> 线性编辑难以对半成品完成随意的插入或删除等操作。
> 线性编辑系统连线复杂,有视频线、音频线、控制线、同步机,构成复杂,可靠性相对降低,经常出现不匹配的现象。
> 较为生硬的操作界面限制编辑人员的创造性发挥。
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