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知乎H5营销案例:“财务包子铺”成功的因素(2)

提问人:易敏hy发布时间:2020-12-08

有趣的游戏体验

 “财务包子铺”被广泛传播,因为它有趣味性文案、丰富的游戏体验以及多样的结局。游戏共有95种结局,每种文案都采用类似“资金链断裂的你将白条拧成一股绳,踢翻笼屉,从人证慢慢变成物证”这样脑 洞大开的思路,并且搭配36种像素风格的配图,使“刷结局”成为人们的一种乐趣。平均每位玩家的停留时间约为7分钟,高级玩家会重复玩几 十次。因为游戏很有趣,所以人们对它欲罢不能,玩了一次之后还想多 玩几次。这款游戏成功抓住了用户的心理,设计得恰到好处。

“财务包子铺”这款游戏属于经营类游戏,选择该游戏的每位玩家 都有一笔初始资金,每一次的经营决策都会增加或减少资金量。若用户 的“包子铺”要上市的话,就需要有上亿的身家。游戏及时反馈的财富值激励,在一定程度上激发了用户参与的积极性。

   在整个游戏中,若用户经营不善,有可能导致“包子铺”濒临倒闭。在这种情况下,会弹出一个对话框,让用户从三本书中选择救命秘籍,其中就包括《金钱有术》,只要选择它就能获得续命的机会,通过人的自然心理反应建立认同感。

   当游戏进入到结束页面的时候,会出现一个“经营秘籍”按钮,按 一下即可链接到《金钱有术》在亚马逊的购买页面,这样就达到了成功推销书的目的。

   虽然这样的按钮设定暴露出了推广新书的目的,但在用户看来,这是一种可以接受的形式。“经营秘籍”塑造出来的是类似游戏道具或者神装备的形象。这种“产品道具化”的设定,基于产品本身的价值点, 将其融入到H5这款游戏中,作为实用的道具来使用,可谓新意十足。

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