3DS Max 2020-目标聚光灯中”聚光灯参数“卷展栏
提问人:卓娟发布时间:2020-12-03
“聚光灯参数”卷展栏如图所示。
•显示光锥:启用或禁用圆锥体的显示。当选中“显示光锥”复选框时,即使不选择该灯光,仍然可以在视口中看到其光锥效果。
•泛光化:启用“泛光化”复选框后,灯光在所有方向上投影灯光。但是,投影和阴影只发生在其衰减圆锥体内。
•聚光区/光束:调整灯光圆锥体的角度。聚光区值以度为单位进行测量。默认值为43。
•衰减区/区城:调整灯光衰减区的角度。衰减区值以度为单位进行测量。默认值为45。
•圆/矩形:确定聚光区和衰减区的形状。如果想要标准圆形的灯光,应设置为“圆”。如果想要矩形的光束(如灯光通过窗户或门口投影),应设置为“矩形”。
•纵横比:设置矩形光束的纵横比。单击“位图拟合”按钮,可以使纵横比匹配特定的位图。默认值为1。
•位图拟合:如果灯光的投影纵横比为矩形,应设置纵横比以匹配特定的位图。当灯光用作投影灯时,该按钮非常有用。
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