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3DS Max 2020-制作高脚椅子模型

提问人:卓娟发布时间:2020-12-01

1)在"创建"面板中,单击“长方体"按钮,在"透视"视图中绘制一个长方体模型,如图所示。

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2)在"修改"面板中,设置长方体模型的“长度”为14,"宽度"为15,"高度”为1,如图所示。

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3)选择长方体模型,右击并执行"转换为/转换为可编辑多边形”命令,将其转换成可编辑状态,如图所示。

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4)进入"边"子对象层级,选择如图所示的边线,右击并执行“连接”命令,在所选择的边线上以连接的方式増加两条边线,如图所示。

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5)以相同的步骤再次增加两条边线,如图所示。

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6)在"多边形”子对象层级,选择如图所示的面,右击并执行“挤出”命令,对所选择的面进行挤出,如图所示。

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7)进入"顶点"子对象层级,在"前”视图中调整模型形态,如图所示。

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8)进入“边"子对象层级,选择如图所示的边线,右击并执行"连接"命令,在所选择的边上增加边线结构,如图所示。

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9)在“多边形"子对象层级,选择如图所示的面,单击“桥"按钮,得到如图所示的模型。

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10)以相同的步骤继续完善椅子的支撑结构,模型制作完成后的效果如图所示。

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11)在"多边形"子对象层级,选择如图所示的面,右击并执行"挤出”命令,对所选择的面进行挤出,得到如图所示的模型效果。

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12)在"边"子对象层级,选择如图所示的边,右击并执行"连接"命令,在所选择的边上增加边线,如图所示。

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13)在"多边形”子对象层级,选择如图所示的面,单击“桥”按钮,得到如图所示的模型结果,以制作椅子的靠背结构。

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14)进入"顶点”子对象层级,调整椅子靠背结构上的顶点位置,如图所示。

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15)最终模型效果如图所示。

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