3DS Max 2020-制作烟灰缸模型
1)启动3ds Max 2020软件,单击"创建"面板中的"切角圆柱体"按钮,在场景中绘制一个切角圆柱体模型,如图所示。
2)在“修改”面板中,设置切角圆柱体的“半径”值为30, “高度”值为18,"圆角”值为3,"高度分段”值为1,"圆角分段”值为4,"边数"值为40,如图所示。
3)选择切角圆柱体模型,右击并执行"克隆”命令,原地复制得到一个切角圆柱体,在 "修改”面板中调整其“半径”值为25,并 调整其至如图所示的位置。
4)选择较大的切角圆柱体,在“创建"面板的下拉列表中选择复合对象",再单击“布尔”按钮,如图所示。
5)在"布尔参数"卷展栏中,单击"添加运算对象"按钮,拾取场景中复制得到的切角圆柱体,如图所示。
6)在"修改"面板中,展开"运算对象参数"卷展栏,单击"差集"按钮,即可在“透视”视图中看到两个切角圆柱体模型执行“差集”计算后的模型效果,如图所示。
7)单击“圆柱体"按钮,在“前”视图中创建—个圆柱体模型,如图所示。
8)在“修改”面板中,设置圆柱体的"半径"值为5,"高度”值为40,如图所示。
9)按快捷键A键,打开"角度捕捉”功能,按住Shift键,每隔120°复制得到一个圆柱体, 如图所示。
10)选择场景中的所有圆柱体模型,在“实用程序"面板中单击"塌陷"按钮,在下方的 "塌陷"卷展栏中单击"塌陷选定对象"按钮,将这3个圆柱体模型合并为一个模型对象,如图所示。
11)选择之前布尔运算得到的烟灰缸模型,再次单击“布尔”按钮,使用相同的步骤减去由 3个圆柱体合并得到的几何形体,如图所示。
12)制作完成的烟灰缸模型的最终效果如图所示。
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