3DS Max 2020-布尔中”运算对象参数“
提问人:卓娟发布时间:2020-11-25
“运算对象参数”卷展栏如图所示。
•“并集”按钮:可以将两个对象的体积结合到一起。
•“合并”按钮:使两个网格相交并组合,与“并集”按钮不同的是,“合并”按钮不会移除任何原始多边形。
•“交集”按钮:使两个原始对象共同的重叠体积相交,剩余几何体会被丢弃。
•“附加”按钮:将多个对象合并成一个对象。
•“差集”按钮:从最开始选择的对象上移除与另一个对象相交的部分。
•“插入”按钮:从操作对象A减去操作对象B的边界图形,而操作对象B的图形不受此操作的影响。
•盖印:启用时,可在操作对象与原始网格之间插入相交边,而不移除或添加面。
•切面:启用时,可执行指定的布尔操作,但不会将操作对象的面添加到原始网格中。
“材质”选项组
•应用运算对象材质:将已添加操作对象的材质应用于整个复合对象。
•保留原始材质:保留应用到复合对象的现有材质。
“显示”选项组
•结果:显示布尔操作的最终结果
•运算对象:显示没有执行布尔操作的操作对象。操作对象的轮廓会以显示当前所执行布尔操作的颜色标出
•选定的运算对象:显示选定的操作对象。操作对象的轮廓会以显示当前所执行布尔操作的颜色标出
•显示为已明暗处理:如果启用,则在视口中会显示已明暗处理的操作对象,且会关闭颜色编码显示。
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