3DS Max 2020-制作图书模型
提问人:卓娟发布时间:2020-11-25
1)启动3ds Max 2020软件,在"创建"面板中切换至"扩展基本体",单击C-Ext按钮,在场景中创建一个C形对象,如图所示。
2)在“修改”面板中设置C形对象的参数,如图所示。
3)在"创建”面板中单击“长方体”按钮, 绘制一个长方体,作为书的内页,如图所示。
4)在"修改”面板中设置长方体的参数,如图所示。
5)在"修改器列表"中,为长方体添加一个修改器,如图所示。
6)进入"网格选择”修改器的“多边形”子层级,选择如图所示的面,为其添加一个“弯曲"修改器,如图所示。
7)在“修改”面板中设置"弯曲”修改器的“角度”值为-35,"弯曲轴"为Y轴,如图所示,制作出书籍内页的细节效果。
8)制作完成后的书籍模型效果如图所示。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
点击加载更多评论>>