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3DS Max 2020-塌陷修改器堆栈

提问人:卓娟发布时间:2020-11-24

当制作完成模型并确定应用的所有修改器均不再需要进行改动时,就可以将修改器的堆栈塌陷。塌陷之后的对象,会失去所有修改器及调整参数而仅仅保留模型的最终结果。此操作的优点是简化了模型的多余数据,使得模型更加稳定,同时节省了系统的资源。

塌陷修改器堆栈有两种方式,分别为“塌陷到”和“塌陷全部”,如图所示。

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如果只是希望在众多修改器中的某一个修改器上塌陷,则可以在当前修改器上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“塌陷到”命令, 这时系统会自动弹出“警告:塌陷到”对话框, 如图所示。

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如果希望塌陷所有的修改器,则可以在修改器名称上单击鼠标右键并执行“塌陷全部”命令,这时系统会自动弹出“警告:塌陷全部”对话框,如图所示。

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