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3DS Max 2020操作-制作石膏模型

提问人:卓娟发布时间:2020-11-23

1)启动3ds Max 2020,在“创建”面板中,单击“四棱锥”按钮,在场景中绘制一个四棱锥模型,如图所示。

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2)在“修改”面板中,设置四棱锥的“宽度”值为50,“深度”值为50,“高度”值为60,如图所示。

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3)在“创建”面板中,单击“长方体”按钮, 在场景中创建一个长方体,如图所示。

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4)在“修改”面板中,设置长方体的“长度" 值为70,“宽度”值为20,“高度”值为20,如图所示。

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5)设置完成后,按快捷键A键,打开“角度捕捉切换”功能,旋转长方体的Y轴为-45°, 并调整长方体至如图所示的位置,制作出石膏单体。

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6)在“创建”面板中,单击“圆柱体”按钮, 在场景中创建一个圆柱体,如图所示。

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7)在“修改”面板中,设置圆柱体的“半径”值为15,“高度”值为60,“高度分段”值为1,“边数”值为6,并取消选中“平滑” 复选框,如图所示。

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8)设置完成后,调整圆柱体的位置及旋转角度至如图所示的效果。

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9)在“创建”面板中,单击“球体”按钮,在场景中创建一个球体模型,如图所示。

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10)在“修改”面板中,设置球体的“半径”值为12,设置“分段”值为60,并选中“轴心在底部”复选框,如图所示。

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11)制作完成的石膏组合模型效果如图所示。

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