在3ds max2020中创建刚体/滑块/转枢/扭曲/通用约束及建立球和套管约束的功能
提问人:卓娟发布时间:2020-11-18
创建刚体约束:将新MassFX约束辅助对象添加到带有适合于刚体约束的设置的项目中。刚体约束使平移、摆动和扭曲全部锁定,尝试在开始模拟时保持两个刚体在相同的相对变换中。
创建滑块约束:将新MassFX约束辅助对象添加到带有适合滑块约束的项目中。滑块约束类似于刚体约束,但是启用受限的Y变换。
创建转枢约束:将新MassFX约束辅助对象添加到带有适合于转枢约束的设置的项目中。转枢约束类似于刚体约束,但是“摆动1”限制为100°。
创建扭曲约束:将新MassFX约束辅助对象添加到带有适合于扭曲约束的设置的项目中。扭曲约束类似于刚体约束,但是“扭曲”设置为无限制。
创建通用约束:将新MassFX约束辅助对象添加到带有适合于通用约束的设置的项目中。通用约束类似于刚体约束,但“摆动1” 和“摆动2” 限制为45 °。
建立球和套管约束:将新MassFX约束辅助对象添加到带有适合于球和套管约束的设置的项目中。球和套管约束类似于刚体约束, 但“摆动1”和“摆动2” 限制为80°,且“扭曲”设置为无限制
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