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有关Premiere Pro 2.0的帧速率和场

提问人:杨紫红发布时间:2020-11-14
当一系列连续的图片映入眼睛的时候,人们会错觉地认为图片中的静态元素动了起来。而当图片显示得足够快的时候,我们便不能分辨每幅静止的图片,取而代之的是平滑的动画。动画是电影和视频的基础,每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位是帧/秒(fps)。大约10帧/秒的帧速率可以产生平滑连贯的动画,低于这个速率,会产生跳动。
传统电影的帧速率为24帧/秒,在美国和其它使用NTSC制式作为标准的电视中视频的帧速率大约为30帧/秒(29.97帧/秒),而在使用PAL制式为标准的英国和部分欧洲地区、亚非地区和中东地区,电视中视频的帧速率为25帧/秒。
在标准的电视机中,电子光束在整个荧屏的内部进行扫描。扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为水平消隐。一幅完整的图像扫描信号,由水平消隐间隔分开的行信号序列构成,称为一帧。扫描点扫描完一帧后,要从图像的右下角返回到图像的左下角,开始新一帧的扫描,这一时间间隔,叫做垂直消隐。

大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场。交错视频的帧由两个场构成,其中一个扫描帧的全部奇数场,称为奇场或上场;另一个扫描帧的全部偶数场,称为偶场或下场。场以水平分隔线的方式隔行保存帧的内容,在显示时首先显示第一个场的交错间隔内容,然后再显示第二个场来填充第一个场留下的缝隙。每一帧包含两个场,场速率是帧速率的二倍。这种扫描的方式称为隔行扫描,与之相对应的是逐行扫描,每一帧画面由一个非交错的垂直扫描场完成。计算机操作系统就是以非交错形式显示视频的。

电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧。通过设备和软件,可以使用3-2或2-3下拉法在24帧/秒的电影和约为30帧/秒(29.97帧/秒)的NTSC制式视频之间进行转换。这种方法是将电影的第一帧复制到视频的场1和场2以及第二帧的场1,将电影的第二帧复制到视频第二帧的场2和第三帧的场1。这种方法可以将4个电影帧转换为5个视频帧,并重复这一过程,完成24帧/秒到30帧/秒的转换。使用这种方法还可以将24p的视频转换成30p或60i的格式。

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