Maya2020发射器相关的属性
提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-09
在制作过程中要注意几个问题。使用纹理控制粒子的颜色或透明度时,要勾选发射器相应的属性,还要给粒子添加每粒子颜色和透明度属性,如图所示
在制作材质变化效果时要注意,两个Ramp节点要明确区分,不要出现操作和使用上的混淆,如图所示,上方Ramp节点连接材质属性,下方Ramp节点连接发射器属性
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在制作过程中要注意几个问题。使用纹理控制粒子的颜色或透明度时,要勾选发射器相应的属性,还要给粒子添加每粒子颜色和透明度属性,如图所示
在制作材质变化效果时要注意,两个Ramp节点要明确区分,不要出现操作和使用上的混淆,如图所示,上方Ramp节点连接材质属性,下方Ramp节点连接发射器属性
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