位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya2020生成洞与填补洞工具

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-06
  1. 新建一个场景,然后执行“网格工具>创建多边形”命令,创建两个多边形平面,在创建时一定要保证他们在同一水平面上,如下图所示

    image.png

  2. 选中两个多边形平面,执行“网格>结合”命令,可以看到两个平面变为一个平面,然后执行“网格工具>生成洞”命令,单击其中的一个点,平面中心会被剪裁掉,如下图所示

    image.png

  3. 填补洞工具

    创建一个新的场景,然后创建一个多边形球体,删掉其中的一个面,如下图所示

    image.png

  4. 选中模型,执行“网格>填充洞”命令,可以看到空缺的面被成功修补了,如下图所示

    image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部