短视频自媒体:短视频制作工具PR实用理论
在视频制作剪辑合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先 泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保 持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
2. 画面色彩
画面中尽量避免纯黑、纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红 色、蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的 色调。
如果感觉视频不够亮或不够暗,那就尽量避免整体加亮或减暗的绝对方 法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更 易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”, 也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高 光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
3. 声音与画面
环境声不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后 出。根据波形图和画面的剪切点错开一两帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感 觉,不要太执着于波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到机器里 面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的 现场收音与后期制作,我们要注意这一点,毕竟光速与声音的传递速度相差 很多。
4. 颜色的调整
首先去掉颜色,只看灰度图,调整出正确的过渡和明暗层次,避免过度 调整。先调好色块部分颜色,也就是最有色彩对比倾向的部分。比如说远处 是冷色调,近处是暖色调,也就是颜色的设计过程。控制颜色过渡,使得过 渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制。颜色的调整 不应明显导致画质下降,否则宁可不调或微调,“画质第一”是视频制作剪 辑中的首要前提。
5. 学会做假来破坏点儿规律性
对于变化不大的镜头,可以用MASK功能来控制调整范围,类似于在
画面上画画。有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感 觉很好。这个方面需要取舍,不必只着眼于一个镜头。
6. 考虑合成的真实性
真实分成三种方式:物理真实、视觉真实和心理真实。心理真实通常指 在合成一些我们没有视觉经验的镜头时,比如说太空中的爆炸,真实的太空 爆炸很可能不同于我扪在电影中看见的那些,对于这种我们没有真实经验的 场景,强调先要心理真实。找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70% 的画面真实就足以让观众满意,另外30%可以作为视觉效果的考虑而不去 管真实与否。
具体而言,在要求真实的合成中,我们通常考虑的是:饱和度接近、暗 部色类似、光源位置一致。同画面中饱和度通常都比较一致,灰蒙蒙的环境 中不会有特别艳丽的景物。但是要注意,饱和度往往不是完全一致的,有时 候也用饱和度的不一致来拉开距离感,暗部色是没有直接光照的环境光影响 的,同一环境中不管什么质感,只要距离在一定范围之内肯定接近。
光源位置这个道理大家肯定都懂。当然透视也要看上去准确,一般来说 做到70%就够了,如果做到100%那就是电影大片了,而不是创作或者广 告了,另外30%可以留给画面效果表达上。
7. 抠像
抠像最重要的就是根据原素材,结合多种调节方式,把差异最大化。抠 像以绿色背景为佳,因为人体内不包含绿色元素,同时相对于蓝色也比较亮 丽。抠像中要考虑摄像机的指标,4:2: 2的模式能提供较好的图像采集 录制效果,大大减轻边缘的紫边效应。
8. 谨慎使用黄色
在视频制作剪辑的色彩应用上,谨慎使用黄色;黄色在显示终端中会呈 现出脏、暗的弊端,虽然是假象但会带来审美瑕疵;在黄色中加入一点红色, 使用橙色代替比较出众。
这八个理论非常实用,如果你在制作视频时运用了这八个理论,那么你 的视频质量是会上升一个层次的。
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