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Maya2020制作小球旋转动画

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-04
  1. 在本案例中,小球沿X轴位移,旋转轴为Z轴,如下图所示

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  2. 制作小球的旋转动画,可以像制作小球整体向前位移一样,在“曲线图编辑器"面板中,保留开始帧 (1)和结束帧(90),細除旋转Z其他的关键帧,以方便整体调节,如下图所示。

    image.png

  3. 在"曲线图编辑器”面板中,选择最后一帧的关键帧,(在本例中)整体旋转-1840度,并将曲线开始 端曲率调节为线性,结束端曲率调节为平坦。

    使小球运动在停止跳动之前是趋向于匀速运动,向前滚动是一个减速运动,如下图所示

    image.png

  4. 此时,容易出现的一个问题是小球的“滑步”,它表现为两种状态:小球滚动的过程中出现"打;彳 况,这是由于小球旋转的度数太多;小球滚动的过程中出现11蹭着地"走,这是小球旋转的度数太少。 我们处理这两种情况的方法就是减少或者增加小球旋转的度数,以便于使小球的旋转和移动相匹配 另外,小球移动和旋转的“曲率”也需要一致,才可以保证小球有一个良好的贴地滚动。小球白 X、旋转Z动画曲线,如下图所示

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