Maya2020利用正弦变形器制作飘动的旗帜
提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-03
直接使用多边形建模创建一个长宽都是21段的正方形平面
旗杆部分的模型,结构很简单,用多边形创建即可。最后要把旗子模型做成旗杆的子物体,如下图所示
选择旗帜的模型,执行“变形”菜单下的“非线性”命令,在列表中选择“正弦”变形器,如下图所示
添加完正弦变形器后的场景,如下图所示
刚创建出来的正弦变形器与模型垂直的,我们来调节变形器的属性参数,把它与旗帜模型匹配好,如下图所示
接着我们来调节正弦变形器的偏移属性,让旗子飘动起来。可以发现,随着偏移属性数值的变化,旗子会从旗杆脱离。为了解决这个问题,我们需要调节变形器的上限和下限属性,如下图所示
再选择变形器,调节他的衰减、上限和下限属性。同时调节他的位置,把它移动到旗杆和旗子接触的位置,如下图所示
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