照光和表面控制在painter中的作用
Painter 的表面控制(Surface Control)功能组是其软件中较有特色的选项组。该选项下包括照光效果(Apply Lighting)、网纹效果(ApplyScreen) 、设定表面质感(Apply Surface Texture) 、色彩覆盖(ColorOverlay)、加强浓度(Dye Concetration)快速纹理(Express Texture)和扭曲图像(Image Wrap)几种功能,它们可以对图像进行着色、打光、扭曲、设定表面材质等特殊处理,使图像表面发生显著的变化。各项指令详解如下:
A.照光效果选择Apply Lighting 选项,可在画面上产生模拟打光投影的效果。该功能不仅使平面设计的颜色更丰富,还可以产生更微妙的类三维的灯光和投影效果。如使用恰当,将会使画面更具魅力。该操作过程如下:
执行Apply Lighting 指并打开对话框。它相当于一个光源控制板面,对话框左下角有滑动的视窗,其中提供了各种预置的灯光效果,利用滚动条的移动可以做出相应的选择。单击你所感兴趣的一项,则预显示框中便会马上显示出图像上的光影生成情况。在该对话框的预显示框中有灯光“指示器”,它由一根长柄组成,其两端一头方形一头圆形,你可以拖动大圆形来移动灯光位置,或拖动小方形来直接调整灯的方向;此时光线将以大圆形为圆弧中心旋转。如果你对目前画面上的光影效果依然不甚满意,还可以另外增加几个光源。用鼠标每单击预显示框中的任何一点,就会出现一个新的指示器,其特点也是一头大圆形的长柄。几个光源同时作用一幅画面上的不同角度,将使画面光影效果更为丰富与微妙。如果你想决定去掉某个新的光源,可以在它上面单击,然后按下键盘上的Delete 键。
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