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Maya2020使用弯曲变形器制作打开的卷轴

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-03
  1. 模型很简单,直接创建一个NURBS平面就可以了,注意要把段数提高,如下图所示

    image.png

  2. 首先选择模型,添加第一个“弯曲”变形器。然后,在选择一次模型,添加第二个“弯曲”变形器,如下图所示

    image.png

  3. 选择第一个变形器,设置他的参数,如下图所示

    image.png

  4. 接着来调整第二个变形器的参数,如下图所示

    image.png

  5. 最后,我们来设置一段动画

    把时间调至第一帧,两个变形器放在卷轴的中央,如下图所示

    image.png6.接着把时间调到第70帧,分别将两个变形器移到最左侧和最右侧,如下图所示

    image.png

  6. 设置好关键帧后,进行播放,就可以看到卷轴从卷起到展开的动画了

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