Maya2020绘制蒙皮权重工具
绘制蒙皮权重命令所在的位置,如下图所示
功能
“绘制蒙皮权重”命令用于绘画皮肤权重,处理蒙皮局部不正常的变形
参数
执行“蒙皮>绘制蒙皮权重”命令,打开相应的参数面板,如下图所示
(1) “影响”选项区域
•排序:设定在影响列表中设定关节的显示方式。
•按字母顺序:按字母顺序对关节名称排序。
•按层次:按层次(父子层次)对关节名称排序,然后将其显示为可以展开和收栊的分支。列表的顶部
会显示层次的根关节。
•平板:按层次对关节名称排序,但是将其显示在平坦列表中。列表中,父影响仍然显示在子影响上
方,但是不能展开和收抛影响。
•重置为默认值圔:将“影响”列表重置为默认大小。
•展开影响列表醒:单击以展开“影响”列表,并显示更多行。
•收缩影响列表■:单击以收缩“影响”列表,并显示更少行。
• “影响”列表:该区域显示绑定到选定网格的所有影响的列表,如下图所示。
(2)笔划选顼区域
其下的命令参数如下图所示。
•屏幕投影:勾选该复选框后,在编辑权重的时候,笔刷始终和视 窗保持垂直。若不勾选此复选框,笔嗣会根据皮肤表面的结构发 生翻转。
•反射:勾选此复选框后,会自动沿设定的反射轴生成对称笔刷。
•世界坐标原点反射:勾选复选框,将用物体的世界坐标为反射轴 生成对称笔蹒。
•反射轴:设置反射的轴向。
•笔触间距:设定笔触之间的距离数值。
•笔触深度:设定笔触的深度数值。
“光笔压力”选项区域
其下的命令参数如下图所示。
压感笔压力:设定是否使用压感笔压力。
压力贴图:设定压感笔压力的作用方式,其下拉列表中有 个选项o
不透明度”、“半径”和"二者都有” 3个选项
“显示”选项医域
其下的命令参数如右图所示。
*显示笔刷外形:勾选此复选框,将可以在视窗中看到笔刷大小的
形状。
•绘画时显示画笔外形:勾选此复选框,在视窗中拖动画笔的时候显
示画笔的外形。默认为不勾选。
•绘画时显示切线轮廓:勾选此复选框,在视窗中拖动画笔的时候显
示切线轮廓。
*绘画笔刷反馈:勾选此复选框,将在视窗中看到当前笔嗣的绘画
方式。
•显示线框:此复选框设定在视窗中是否显示皮肤的线框。
•颜色反馈:勾选此复选框,可以实时地在视窗中显示绘画的作用效 果。Maya默认为黑白两种颜色。
•多重颜色反馈:勾选此复选框,将皮肤的颜色和骨骼的颜色保持统一,前提是绑定的时候必须勾选 “着 色骨骼u复选框。
• X射线骨骼:勾选此复选框,在视窗中用笔刷绘制权重时,骨骼可以透过模型显现出来。
•最低颜色值:设定最小权重数值的颜色,基于Maya默认的黑白两色。
•最高颜色值:设定最大权重数值的颜色,基于M3ya默认的黑白两色。
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