位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya2020绑定操作

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-02
  1. 打开Maya,创建一个正方体和一段骨骼,如下图所示

    image.png

  2. 切换为绑定模块,如下图所示

    image.png

  3. 在视窗中同时选择绑定的骨骼和圆柱体,执行“蒙皮>绑定蒙皮”命令,使用默认设置绑定圆柱体。此时选择骨骼,圆柱体会随之旋转,如下图所示

    image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部